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415 名前:通常の名無しさんの3倍 :2015/07/30(木) 07 42 00.69 ID QOoIrW+M0 ゼクス「アンケートでは、性能面で少し物足りないという声が上がっているようだが」 トレーズ「機体の快適性を追及するという従来の方針を変えるつもりはない インターフェースやパイロットの居住性を損なわない範囲での強化ならばいいが」 OZカンパニーの技術力・資本力では現状、性能面で連邦やネオジオンといった大手と競うのは難しい。 ならばこちらは快適性でアピールすることで差別化を図る。これがOZカンパニーの、そしてトレーズの方針だった。 曰く トレーズ「人が乗るものであるからこそコクピットは快適でなければならない 不快なコクピットは乗る人間の心も絡めとり、やがては人間性を奪い取る 快適なコクピットとはそう、自由なのだ…心が」 …ということである。 レディ「そうなると、コストも高まりますね」 トレーズ「すべてはエレガントに。市場調査のほうを頼むよ、レディ」 レディ「はっ。」 レディ「さて…次はOZプライムカンパニーに関する事項です」 OZプライム。OZカンパニーの子会社だ。以前、ある事件を引き起こして親会社ともども大打撃を受けたために欠かさず近況の報告をさせている。 ちなみに社長はヴァルダー・ファーキル。事件に加担していたので普通はクビになってもおかしくないのだが 代わりがいなかったので続投している。レディは代わりが見つかり次第即引きずりおろすとつもりなのだが それはトレーズの知らぬところである。 レディ「こちらが復刻の未開空軍ジェンダー・フォッシル氏の近況となります」 416 名前:通常の名無しさんの3倍 :2015/07/30(木) 07 44 31.50 ID QOoIrW+M0 そんな名前だっただろうかとゼクスは疑問に思ったが、ゼクス自身も名前を忘れていた。 肩書き含めて妙に長かったことだけは覚えているのだが。 トレーズ「ふむ。凡骨の誤配週刊モルダー・ポーキルも最近は大人しいか」 ヴァルダー「トレェェェェェズ!」 トレーズ「品のない登場だな、ポンコツの愉快トークンメッチャー・クーネル 押し掛けるにしても、もっとエレガントな登場はできないものか」 レディ「アポイントメントもなしにいきなり会議室まで押し掛けるとは。 バンコクの破傷風の名が泣くぞスケダー・ファーサイト」 ヴァルダー「誰がポンコツだ誰が破傷風だ! 私は暗黒の破壊将軍ヴァルダー・ファーキルだ! 貴様はいつもいつも涼しい顔で人を馬鹿にして! OZプライムの経営状況について聞きたいというからわざわざ来てやったというのに…」 トレーズ「快適なコクピットにはやはり防音も必要だな。レディ」 レディ「それに加え、不快な通信をカットできる機能も必要ですね」 トレーズ「そうだな。その旨、関係部署へ連絡してくれたまえ」 レディ「承知いたしました」 ヴァルダー「人の話を聞けえええええ!」 レディ「ところでヘンダー・ボーキサイト」 ヴァルダー「だから違うというのに。なんだ?」 レディ「何故ここにいる? 用がないなら帰れ」 ヴァルダー「き・さ・ま・ら・はぁぁぁぁぁ!」 トレーズ「たまの喧騒も悪くない…そうは思わないか、ミリアルド」 ゼクス(そんなことより私は会議を進めたいのだが…) 落ちはない 閣下の話題になったのでたまらず投下した。 急いで完成させたので粗があるかもしれないが投下できればなんでも良かった。指摘されたら反省する
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190 :名前が無い程度の能力:2008/05/03(土) 23 09 18 ID adiMNcRs0 最近実生活が忙しいんだけど 妖夢に仕事を手伝ってもらってる暗い夢ばっか見る。 正気のときなら嬉しいと思うけど、夢の中ってわからないもんだしね・・・ next prev
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OP.1785 ボディ取付穴用クリヤーパッチ 440円(本体価格400円) 厚さ0.5mm、内径6.5mmの円形の塩ビ系素材。ボディマウント穴の保護 OP.1384 ボディ高調整用5mmOリング (10個) 176円(本体価格160円) 車高調整だけではなく、スナップピンとボディの間に入れるだけで、ガタツキ防止/保護になる OP.351 アルミグラスメッシュテープ 440円(本体価格400円) ボディ裏に貼ってもよし、コード束ねてもよし、万能テープ RCポリカボディ補強用接着剤 1,320円(本体価格1,200円) OP.1792 ポリカボディ補強メッシュテープ 660円(本体価格600円) メッシュテープと接着剤を組み合わせて使用。「シューグー」やボンド系接着剤でも代用可能 OP.1298 1/10 ツーリングカー コクピットセット (左単座) 1,760円(本体価格1,600円) OP.1157 1/10 ツーリングカー コクピットセット (右単座) 1,760円(本体価格1,600円) OP.603 ウインドウステッカー 440円(本体価格400円) 画像引用:タミヤ
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[☆4]ポポイ [☆4]ポポイ No.190 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル ねこなでボイスニャ Lv.2 進化素材 コスト 14 HP 691 Lスキル コンビネーション強化 Lv.1 タイプ たいりょく 攻撃力 50 進化元 [☆3]ポポイ 攻撃 全体 回復力 33 進化先 編集 属性 むらさき コンビ 生息地・入手方法 進化など 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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これまでのあらすじ わたしハリッコだけど、レギちゃんから貰った《レーヴァテイン》っていうアームヘッドに乗って、ファクトリーと戦う事になったわ。 倉庫外で待ってるレレラちゃんの事も心配だし、早く戻らないと… アームヘッド・ストーリー カウンター・アタック外伝「スネーク・フット④」 …暗い地下鉄道内。レレラの周囲には、無数のファントム兵の残骸と破棄された重火器が散乱していた。 「ちっ、キリがありませんわ」 損傷した敵の装甲からはみ出たピンク色の"何か"が床に落ち、べちゃりと不快な音を立てる。 束の間の静寂の中、暗闇から現れる青い髪の少年… 「貴方は…」 頭部の金属片から、ファクトリーのファントムである事が伺える。 「私は"ルラ・リリ・レギレイ"…レギュレーター03の権限を付与された第6の尖兵だ」 「シリーズRR、お前には廃棄命令が出てい…」 会話が終わる前に轟音と粉塵!レレラがガトリングガンとグレネードランチャーで先制攻撃を仕掛けたのだ! 「…おしゃべりなロボットですわね」 並のファントムなら一瞬でスクラップになる攻撃だが… …粉塵を突き抜け、閃光が走る! 「!?」 レレラは非人間的な動きで身体を捻り回避するが、左腕が焼けて使い物にならなくなった! 「…通告事項はまだ終わって居ないぞ、シリーズRR」 粉塵が晴れ、無傷のレギレイの前には四脚の無人機《エクスキューション》が二機。 「廃棄命令の他、タイプB歴史改変、代替因子感染の疑い、シリーズRRRRへの支援…」 既にレーザーポインターをレレラに照射し、次弾の準備を開始している。 片腕を失い、レギュレーターと目が合うと操られ、視覚を失えばエクスキューションに狙撃される…非常に不利な状況だ。 (シリーズRRRRが人間と絆を結び、ファクトリーに対抗できたのなら…) ふと後ろを振り向いたレレラの横を、地面を這う炎の線が通り抜ける! 「暖かいですわ」 炎の線に触れた2機のエクスキューションが、一瞬で焼き尽くされる! 「…タイプB歴史改変をタイプA歴史改変に再設定」 そして遅れて現れる、炎の様な赤いアームヘッド...《レーヴァテイン》! 『わたしハリッコだけど…遅くなってごめんね』 赤熱する剣を構えた機体は、脚部ローラーで火花を散らしつつ、レレラとレギレイの間で停止する。 レレラはレーヴァテインのコクピットに乗り込み、ハリッコと合流する。 「助かりましたわ、ハリッコ」 「レレラちゃん!その手…大丈夫なの?」 「培養液に一晩浸かれば治りますわ」 「ええ…?」 「そうですわハリッコ、わたくし、何処に座れば良いんですの?」 「えっと…そうね、私の膝の上とか?」 「…恥ずかしいから遠慮しておきますわ」 コクピット内が気まずい雰囲気に包まれた。 レギレイの背後の天井が崩れ、そこから新手の機体! 「…状況の変化、パラデウス試作型(アーリー)を投入する」 隻眼の機体《パラデウス・アーリー》は、各部の発光部位を点滅させ周囲を威嚇している…! 次回「スネーク・フット⑤」へ続く。 ルラ・リリ・レギレイ 青い髪の少年の姿を取った、ファクトリー6番目の尖兵。 かつてレギが持っていた権限を引き継ぎ、レギュレーター03としての能力を持つ。 次の話へ もどる
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作業用 MG キット評価表 1999年発売分 25 RGM-79Q ジム・クゥエル 1999.12発売 3150円 (本体3000円) 総合○ 関節○ ギミック- 武器○ 総評 MG/ジムカスタムのバリエーションキット。成形色がティターンズカラーになり、肩アーマーと前腕、胸部コクピットハッチ周辺の形状、またヒジ関節の構造が異なる。 MGにしては全体的に簡素なパーツ構成となっておりやや割高感があるが(2500円だったら文句はない)、キットそのものに大きな問題点はない。 「整合性」という言葉を方便に、MG/アレックスをベースに→MG/ジムカスタム→クゥエルと、このマイナー機のキット化を実現した当時の英断は高く評価したい。 プロポーション 良好。MG化にあたってスリッパがMG/アレックスと共通になっている他は大きなアレンジはなく、素直な立体化という印象。 キットはスネ、足首が大きめのバランスだが、元のアニメ設定画に近い解釈で力強さもあり、これはこれで良い。 関節 保持力、可動範囲ともに良好。 ヒジの二重関節ブロックは上腕側が挟み込みになっている。 足首はボールジョイントの一点接続で、可動範囲に問題はないがディテールが寂しい。 ギミック コクピットハッチが開閉する程度で特にギミックはなし。 武器・付属品 ビームライフル(ジム2と同型) GMライフル ビームサーベル×2 シールド(裏面にライフルのマガジン×2のディテールあり) 1/20 ニナ・パープルトンフィギュア(アサフレックス成形) ロングライフルは付属しないのでMG/ジム改(スタンダードカラー)から流用のこと。 関連ページ 関連ページはありません 最終更新 2011/09/14 16 06 名前 コメント 24 RGM-79N ジムカスタム 1999.12発売 3150円 (本体3000円) 総合○ 関節○ ギミック- 武器○ 総評 特徴のないのが特徴w ちょうど同サイズのMGの標準価格が2500円から3000円に上がった時期のキットなので割高感があるかもしれない。 プロポーション 脚部が多少太いように感じる人もいるかもしれないが、全体としてはこの機体を過不足なく表現している。 またこのキットの胴体部やスカートは、MG/ガンダムVer.KaやMG/ジム改をプロポーション改修する際、流用パーツとしてよく使用される。 関節 保持力、可動範囲ともに良好。 足首はボールジョイントの一点接続で、可動範囲に問題はないがディテールが寂しい。 ギミック コクピットハッチが開閉する程度で特にギミックはなし。 武器・付属品 90mmマシンガン GMライフル ビームサーベル×2 シールド(裏面にライフルのマガジン×2のディテールあり) 1/20 サウス・バニングフィギュア(アサフレックス成形) 関連ページ 関連ページはありません 最終更新 2011/09/14 16 06 名前 コメント 26 MSZ-010 ZZガンダム 1999.12発売 4200円 (本体4000円) 総合○ 関節◎~○ ギミック◎~○ 武器○ 総評 完全変形のいかしたヤツ。MS時、MA時共にプロポーションは良好。 全体の保持力もそこそこ。関節も、あの複雑な変形の割には各部マシな作り。ただヒジがあまり強くなかったような…。 成形色も、ほぼ再現されているので、パチ組みでも満足。 プロポーション 関節 スネパーツの変形レールの部分にビス止めあり。 頭部のアンテナはしっかり折り畳めるが、少々脆い。 ギミック ZZ→Gフォートレスへの変形、コアファイター、コアトップ、コアベースへの分離が可能。 バックパックのミサイルポッドやコクピットハッチが開閉可。 武器・付属品 ダブルビームライフル(掌にピンで接続可) ビームサーベル×2(掌にピンで接続可) 各形態でのランディグギア ビームサーベルはぶっとくて迫力あり。 頭部アンテナは固定式と可動式の2種が付属。 関連ページ 関連ページはありません 最終更新 2011/09/14 16 06 名前 コメント 23 MS-09R リックドム 1999.10発売 4200円 (本体4000円) 総合◎ 関節◎ ギミック◎ 武器◎ 備考 MG/ドムのバリエーションキット。スカートアーマー、背部スラスターがドムのものより大きくなり、足裏のディテールが異なる。また成形色の紫は青味の落ちついた色調のものとなっている。 武装面ではビームバズーカ(小説版に登場)が新たに付属するが、かわりにラケーテンバズ、MMP-80マシンガン+マガジン、シュツルムファウスト、オルテガのフィギュアが付かなくなる。 武器・付属品 ビームバズーカ ジャイアントバズ ヒートサーベル(背中にマウント可) 1/100 パイロットフィギュア(座/立) 関連ページ 関連ページはありません 最終更新 2011/09/14 16 06 名前 コメント 22 RX-78NT-1 ガンダムNT-1 1999.10発売 3150円 (本体3000円) 総合× 関節× ギミック◎ 武器○ 総評 実機は多種多様な先進技術を投入されて開発されたが、キットも様々なアイデアが組み込まれた実験機的な要素が強い。 顕著なのはMG/ジムカスタム&MG/ジム・クゥエルとのバリエーション展開を見込んで設計されたランナー配置。また、サーベルとマニュピレータが汎用パーツとされている。 肩のビス止めは、本来は外装のラバーパーツの復元力に対抗する措置であったが、保持力強化の為に以後の一部のキットにも継承されている。 パーツの裏側にリブ状のモ-ルドが掘り込まれるように意識されだしたのも、このキットを境とする。これらの意味では、歴史的キットである。 パッケージイラストで損をしている気がしてならない。 プロポーション チョバムアーマーとの兼ね合いから、フルアーマー状態で露出する部分(特に顔)は大きめに、カバーされる部分は小さめになっている。 このため等身のバランスに違和感がある。本来はフルアーマー系の重MSという括りで扱われるべき機体であり、ベーシック状態での「スマートさ」は模型的には及第点なのでは? 腰アーマーは、チョバムのクリアランスから隙間が大きい。サイドアーマーの大型化の方向で改造を。 足が太いのは、フレーム+プロペラント+外装(+チョバム)という多層構造の宿命。 関節 ヒジ上腕は挟み込み。全体的に小さめのPCが使われているので、ヘタリの危険が高いと思われる。 肩フレームにはビスが仕込まれているので、ラバーの弾力に負けることはない。ラバーと接触していたプラのパーツが溶ける、といった1/60旧パトレイバーシリーズでの問題は解消されている。 足首のシリンダーが途切れているのは愛嬌。気になる人は自分で改修。 ギミック 特筆すべきは、ガトリングとチョバムアーマー。 腕に仕込まれたガトリングは差し替えなしで展開する。パーツも精密でMGらしいギミックだと思う。 チョバムの着脱も、本体パーツの取り外しは一切不要。チョバムのコックピットハッチも、劇中の設定通りに開閉する。 ライフルのマガジンが取り外せるという、微妙なプレイバリュー。 武器・付属品 ビームサーベル×2 腕部90mmガトリング×2 チョバムアーマー ビームライフル(劇中未登場) シールド(劇中未登場) 1/100 パイロットフィギュア(座/立) 余談 1/100コックピットの中の人は明らかに男性の体格。クリス少尉の名誉の為に豊胸手術を推奨。 関連ページ 関連ページはありません 最終更新 2011/09/14 16 06 名前 コメント 21 MS-09 ドム 1999.06発売 4200円 (本体4000円) 総合◎ 関節◎ ギミック◎ 武器◎ 総評 ガンダムを踏み台に完成した最高の雑魚MS、最高傑作の呼び声高し。モールドが最小限なのも好感。細部にケチが付く人はモデラーデビューも一興。 頭部が埋まって見えるという声もあるが主観ではミッシリ詰まった感じがあり良い。スカート・脛・肩等外から見える部分に多重装甲を演出、充実感を煽る。 これを境にMGは次の段階へ上がるが、後のMG/サザビーは出来が悪くドムに感動したファンは落胆。出戻りモデラーを驚かせるにはもってこい、しかし最初にこれを手にしてしまうと他のMGに辛口にならざるを得ないのが欠点といえば欠点。満点の付いたMGを味わいたい方に是非。 関節 どこをとっても強度・可動範囲に問題なし。親指以外の指も別個に可動、さらにその指先にも可動部があり豊かな表情を出せられる。 胸部・腹部・腰部はボールジョイント接合でポーズに幅が出る。腰のサイドアーマーが固定式なのがよくわからないが問題無し。 ヒザは関節と連動しないが別個に可動。足首は二重構造でよく動く。 グリップと弾倉の位置関係からかバズーカ類がやや持たせづらいが、掌にピンを挿し込む溝があり指もグリップに馴染むよう個別に可動できるのでここも問題無し。 ギミック ギミックかどうかは微妙だが頭部が左右に可動する他上下にも可動。その際ジオン系MSをアピールする動力パイプがチラリと覗くのが心憎い演出。モノアイも可動式。 手首は各指が別個に可動。人差し指~小指は第二関節も可動する。 腰の両脇は装甲が着脱式でそこへマシンガン・予備マガジン・シュツルムファウストをマウント可、重装備を演出できるのも地味ながら良。 武器・付属品 ラケーテンバズ+マガジン ジャイアントバズ MMP-80マシンガン+マガジン(腰横にマウント可)マシンガン用予備マガジン×2(腰横にマウント可) シュツルムファウスト×2(ラッチを介して腰横にマウント可、飛行状態も付属) ヒートサーベル(背中にマウント可) 1/20 オルテガフィギュア 1/100 パイロットフィギュア(座/立) ビームバズーカは付属しない。MG/リックドムの項も参照のこと。 関連ページ 関連ページはありません 最終更新 2011/09/14 16 06 名前 コメント 20 MS-06R-1A ザクII 黒い三連星機 1999.06発売 3150円 (本体3000円) 総合× 関節○ ギミック○ 武器◎ 総評 MG/シン・マツナガザク1.0のカラーバリエーション。ジャイアントバズやヒジの部分がプリン形になった新設計の前腕パーツが付属する。 元となったマツナガ機、さらに大元のMG/ザク1.0のキットが、後のバリエーション機のキット化を見越したランナー構成になっていなかったため、下半身が白一色である等、主要なパーツの色分けを成形色で再現できていない。 そのため×評価となってしまったが、追加パーツやキットの出来そのものに特に問題がある訳ではなく普通に塗装すれば済むだけの話である。あまり印象の良くない白一色成形も黒いパーツを白く塗る手間と比べればマシという見方も。 武器・付属品 ジャイアントバズ(弾倉部の交換でプロトタイプの状態も再現可)プロトタイプジャイアントバズ用弾倉部パーツ ザクバズーカ(バックパックと干渉するため腰部ラッチにはマウント不可) ザクマシンガン+ドラムマガジン ヒートホーク(サイドスカートにマウント可) 1/20 マッシュフィギュア(アサフレックス成形) 1/100 パイロットフィギュア(座/立) ディテールアップ用パーツ スカートにマウントされる各種武装はそれぞれサイド、リアに付け替え可。マーキングシール、ガンダムデカールの他に、シールを貼った段差でパネルラインを表現するためのフィルムシールが付属。 関連ページ 関連ページはありません 最終更新 2011/09/14 16 06 名前 コメント 19 MS-05 ザクI 黒い三連星機 1999.05発売 2625円 (本体2500円) 総合× 関節○ ギミック○ 武器◎ 備考 旧ザク1.0のバリエーションキット。 脚部などの成形色が設定と異なる。スパイクシールドがなくガイアの1/20フィギュアが付属。 武器・付属品 旧ザクマシンガン+ドラムマガジン×1(マガジンはリアスカートにマウント可) ザクマシンガン+ドラムマガジン×1(マガジンはリアスカートにマウント可) ザクバズーカ(スコープ部を回転させて腰部ラッチにマウント可) ヒートホーク(サイドスカートにマウント可) 1/20 ガイアフィギュア(アサフレックス成形) 1/100 パイロットフィギュア(座/立) ディテールアップ用パーツ スカートにマウントされる各種武器はそれぞれサイド、リアに付け替え可。 関連ページ 関連ページはありません 最終更新 2011/09/14 16 06 名前 コメント 18 MS-05 ザクI 1999.05発売 2625円 (本体2500円) 総合○ 関節○ ギミック○ 武器◎ 総評 MG/ザク1.0のバリエーションキット。 頭部、胸部、肩アーマー、スネ、バックパック等が新規パーツとなり、各部の動力パイプが省略された。また武器・付属品が異なる。 パイプがなくなってスッキリしたお陰かF/Jよりもスタイル良好です。新規装備で105ミリマシンガンが追加されたのですが、印象的なバズーカを着けてくれなかったのはとても残念です。尚、一部はMG/ザク1.0と同じなので、当然問題点も継承しています。 関節 足回りが新規パーツで、しっかりしている。それ以外はMG/ザク1.0と同じ。 ギミック MG/ザク1.0と同じ。 武器・付属品 旧ザクマシンガン+ドラムマガジン×1(マガジンはリアスカートにマウント可) ザクマシンガン+ドラムマガジン×1(マガジンはリアスカートにマウント可) ザクバズーカ(スコープ部を回転させて腰部ラッチにマウント可) ヒートホーク(サイドスカートにマウント可) スパイクシールド 1/100 パイロットフィギュア(座/立) ディテールアップ用パーツ スカートにマウントされる各種武器はそれぞれサイド、リアに付け替え可。 関連ページ 関連ページはありません 最終更新 2011/09/14 16 06 名前 コメント 17 RGM-79 ジム 1999.02発売 2625円 (本体2500円) 総合○ 関節○ ギミック○ 武器○ 総評 MG/ガンダム1.0のバリエーション。「第二次生産型」という新設定によって、フロントスカートが分割可動式になるなど各部がアレンジされている。 付属品の交換によって、通常型のGMの他に、サーベル2本差しタイプ、バズーカ装備タイプなどの武装バリエーションが再現可能。 カッコよすぎるプロポーションが好みの分かれるところか。やられ役的イメージをうまく表現したMG/ジム2.0、HGUC/GMも参照のこと。 プロポーション MG/ガンダム1.0の金型流用キットであるため、劇中のような野暮ったく頼りない印象のGMとは異なり、スマートで等身の高いヒーロー体型で立体化されている。 プロポーション的には良好なので確かにカッコいいが、やられ役であるGMのイメージ的には好みが分かれるところか。エースパイロットが乗っているGMと解釈すれば問題なし。 関節 MG/ガンダム1.0と同じ構造。若干緩めだが特に問題ないと思う。 左前腕部にシールドのマウントラッチが追加されている。 ギミック バックパック付属品の交換によって指揮官用のツインサーベル型やバズーカ装備の支援型など細かな仕様変更が可能。 脚部増速ブースターの展開ギミックは継承しているが、腕部のハッチ展開ギミックはオミット。左前腕部のものはシールドのマウントラッチに変更されてる。 武器・付属品 ビームスプレーガン(サイドスカートにマウント可) ビームライフル(MG/ガンダム1.0と共通) バズーカ(ラックを介してバックパックにマウント可) ビームサーベル×2 シールド(バックパックにマウント可) バズーカラック/ターミネーターユニット(ビームサーベル基部)のパーツ ビームスプレーガンマウント用サイドスカート/ノーマルのサイドスカート ツインサーベル型バックパック外装/通常型バックパック外装 1/100 パイロットフィギュア(座/立) ディテールアップ用パーツ 一通り揃っている。スプレーガンは腰にマウント可能で、バズーカはホルダーが付属しておりバックパックに装着することができるようになっている。 関連ページ 関連ページはありません 最終更新 2011/09/14 16 06 名前 コメント
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重工房 ローザー系人形重機ローザー 人形重機ローザー2 人形重機ローザー3 ダンヴァー系人形重機ダンヴァー 人形重機ダンヴァー2 人形重機ダンヴァー3 ルクサー系人形重機ルクサー 人形重機ルクサー改 人形重機ルクソーン ランベル系ショベル人形ランベル ショベル人形ザンベル ショベル人形ダルベル ガレーン系重砲人形ガレーン 重砲人形ガレーン改 重砲人形ガレオン ローザー系 人形重機ローザー ★耐久力 90スロット数 2整備頻度 6整備時間 2変形 ブルドーザー格闘 ○射撃 ×運搬 ○ 入手方法【購入】No.10終了後 1,200G人形の説明ブルドーザー型の人形。戦闘力はないが、運搬能力は非常に優れている。作業用として、ぜひ1台買っておきたい人形だ。人形形態では、ボタンを押すと、掴んだ物をその場に置くことが可能。技の説明ブルドーザー:レバーを動かすとブレードが上下する。人型:右上のレバーで腕を動かす。ボタンを押すと、掴んだ物をその場に置く。左下のレバーで腕を伸縮。 ブルドーザー形態でも運搬、ブレード攻撃が可能。 人形形態の「離す」ボタンは運搬ミッションの他に、投げ攻撃としての応用も利くので便利。 大きさにもよるが、片手に一つずつで二つ同時に物を掴める。 ロボ形態で立ち回る際は伸縮パンチを小刻みで当てていくのが吉。 ちなみに掴んだ物は地面にめり込ませた状態で離すと変な方向に飛ぶ。敵の足元で接射すれば吹っ飛ばせる。 人形重機ローザー2 ★☆★★★★★耐久力 300スロット数 2整備頻度 6整備時間 2変形 ブルドーザー格闘 ○射撃 ×運搬 ○ 入手方法【製造】設計図12A B+13,000G人形の説明ローザーの改良型。パワーが上昇。アームの力はかなりのもので、敵を殴りつければ、大きなダメージを与えることもできる。技の説明ブルドーザー:レバーを動かすとブレードが上下する。人型:右上のレバーで腕を動かす。ボタンを押すと、掴んだ物をその場に置く。左下のレバーで腕を伸縮。 人形重機ローザー3 ★★★★☆★★★★★耐久力 600スロット数 2整備頻度 6整備時間 2変形 ブルドーザー格闘 ○射撃 ×運搬 ○ 入手方法【購入】No.36Sクリア後 60,000G人形の説明ローザーの最終型。アームのパワーがさらに上昇。非常に強力な人形となった。技の説明ブルドーザー:レバーを動かすとブレードが上下する。人型:右上のレバーで腕を動かす。ボタンを押すと、掴んだ物をその場に置く。左下のレバーで腕を伸縮。 初期から登場させる事が可能なMGの中では桁外れの性能を誇る。 人型ではアーム伸縮の熱量がかなり低く、また判定も強いため使いやすい。 小刻み可なので短時間でかなりのダメージを与えられる。 車型形態では熱量が溜まりやすいものの、車高が低いので飛び道具使い相手に戦える。 ダンヴァー系 人形重機ダンヴァー ★★耐久力 100スロット数 2整備頻度 5整備時間 3変形 ダンプカー格闘 ○射撃 △運搬 △ 入手方法【購入】No.10終了後 2,000G人形の説明ダンプカー型の人形。非常に高いパワーを持ち、人型へも変形できる。作業用の人形だが、オートマンとの戦闘を想定し火器も搭載。剣のような武器は持たないが、パンチの連打は絶大な威力。技の説明車:アクセルレバーを上に動かすと加速。下に下げると減速する。ハンドルで方向転換。人型:コクピット右側のレバーで腕を動かす。円形の回転レバーを回すと必殺のサイクロンパンチ。 ダンプカー型は右上のボタンで荷台を上げ下げできる。用途は不明。 囲まれても攻撃力の高いサイクロンパンチ(ダブルラリアットか大頑頑拳みたいな技)で切り抜けられる。 人型は十字レバー上下で腕の振り上げ・振り下ろし、左右で左パンチ・右パンチ。 左右パンチのスピードは早いがリーチは短い。 十字レバーの中心で小さな円を書く様に腕を動かすと小刻みに攻撃判定が出るので、密着で当てるとボコボコできて楽しい。 パンチを出したままの状態だと物を掴みやすく、前に出す手を入れ替えれば両手に物を持てる。 また、物、を掴んだ状態でパンチすると手前へ物を投げるので、コントロールしやすい。 そのため運搬系のミッションでも結構使える。 人形重機ダンヴァー2 ★★★★★★耐久力 245スロット数 2整備頻度 5整備時間 3変形 ダンプカー格闘 ○射撃 △運搬 △ 入手方法【製造】設計図11A B+10,000G人形の説明ダンヴァーの強化型。耐久度が大きく向上した。パンチの破壊力も激増し、接近戦では高い戦闘能力を発揮する。技の説明車:アクセルレバーを上に動かすと加速。下に下げると減速する。ハンドルで方向転換。人型:コクピット右側のレバーで腕を動かす。円形の回転レバーを回すと必殺のサイクロンパンチ。 人形重機ダンヴァー3 ★★★★☆★★★★★耐久力 630スロット数 2整備頻度 5整備時間 3変形 ダンプカー格闘 ○射撃 △運搬 △ 入手方法【購入】No.57Sクリア後 65,000G人形の説明ダンヴァーの最終形。打撃性能が極限まで高まり、凄まじいパワーの人形となった。技の説明車:アクセルレバーを上に動かすと加速。下に下げると減速する。ハンドルで方向転換。人型:コクピット右側のレバーで腕を動かす。円形の回転レバーを回すと必殺のサイクロンパンチ。 ルクサー系 人形重機ルクサー ★★★耐久力 130スロット数 2整備頻度 7整備時間 4変形 ミキサー車格闘 ○射撃 △運搬 × 入手方法【購入】No.36クリア後 3,000G人形の説明巨大なハンマーを武器とする人形。ミキサー車から人型へと変形する。ハンマーの威力は絶大で、一撃で大きなダメージを与えることができる。中型ロケット弾パンツァーショットを搭載。技の説明車:コクピット右のアクセルレバーで加速/減速。ハンドルで方向転換。人型:コクピット右側のレバーでハンマーを振る。回転レバーを回すと十連突き。ボタンでパンツァーショット。 ハンマーは上下左右へ目一杯振ってしまうと熱が溜まりやすいので、十字の真ん中を終点にする感じで叩いていくと良いカンジ。 十連突きは十字レバー側でハンマーを一度上に位置させた状態から回すと当てやすい。 再度狙いにいく際は十字レバータッチでハンマー位置をリセットすると良い。 通常振りよりもリーチがあるので敵の腕回転攻撃の寸止めや、H以上の難易度における敵のガード誘発技として重宝する。 熱効率と旋回能力は低い。重工房製のMGとしては珍しく運搬機能が一切無い。 建物にハンマーを引っ掛けてゆっくり下げると、上に登れる。 また飛行オートマンに上手く引っ掛ければ、一緒に飛ぶ事もできる 人形重機ルクサー改 ★★★★★★★耐久力 380スロット数 2整備頻度 7整備時間 4変形 ミキサー車格闘 ○射撃 △運搬 × 入手方法【製造】設計図13A B+16,000G人形の説明ルクサーの強化型。ハンマーの破壊力が増し、さらに強力な人形となった。技の説明車:コクピット右のアクセルレバーで加速/減速。ハンドルで方向転換。人型:コクピット右側のレバーでハンマーを振る。回転レバーを回すと十連突き。ボタンでパンツァーショット。 人形重機ルクソーン ★★★★★★★★★★耐久力 720スロット数 2整備頻度 7整備時間 4変形 ミキサー車格闘 ○射撃 △運搬 × 入手方法【購入】No.79Sクリア後 70,000GNo.84SでもOK?←要確認 人形の説明ルクサーの最終形。ハンマーの破壊力が極限まで高まり、恐ろしい破壊力を持つようになった。技の説明車:コクピット右のアクセルレバーで加速/減速。ハンドルで方向転換。人型:コクピット右側のレバーでハンマーを振る。回転レバーを回すと十連突き。ボタンでパンツァーショット。 全体的に挙動が遅いものの、ハンマーの破壊力は一級品。 横振りはふっ飛ばす能力が高いため、敵と距離をとるときに使える。 モアイを飛ばすと楽しい。 ランベル系 ショベル人形ランベル ★★★★☆耐久力 170スロット数 2整備頻度 7整備時間 3変形 パワーショベル格闘 ○射撃 △運搬 ○ 入手方法【購入】No.85クリア後 4,500G人形の説明パワーショベル型の人形重機。自在に動くアームは、高いパワーを持つ。対オートマン用の火器として2連ミサイルを搭載。右のミサイルは威力が高く、左のミサイルは爆破範囲が広い。技の説明パワーショベル:左のレバーでアームを動かす。右のレバーで台座回転。人型:右のレバーで腕を上下。左のレバーで腕を伸縮。中央のレバーで腰を回転させる。ボタンを押すとミサイル発射。 ショベルで運搬も可能、スピードがあるのでローザーとは使い分けていこう。 パワーショベル形態でレバーを上下する招き猫アタックが何気に強い。ロボ形態の伸縮パンチも扱いやすい。 ショベル人形ザンベル ★★★★★★★耐久力 400スロット数 2整備頻度 7整備時間 3変形 パワーショベル格闘 ○射撃 △運搬 ○ 入手方法【製造】設計図14A B+19,000G人形の説明ショベル人形の強化型。基本性能が飛躍的に高まっている。技の説明パワーショベル:左のレバーでアームを動かす。右のレバーで台座回転。人型:右のレバーで腕を上下。左のレバーで腕を伸縮。中央のレバーで腰を回転させる。ボタンを押すとミサイル発射。 ショベル人形ダルベル ★★★☆★★★★★耐久力 500スロット数 2整備頻度 7整備時間 3変形 パワーショベル格闘 ○射撃 △運搬 ○ 入手方法【製造】設計図29A B+25,000G人形の説明ショベル人形の最終形。性能が極限まで高まり、ミサイルの搭載数も増した。技の説明パワーショベル:左のレバーでアームを動かす。右のレバーで台座回転。人型:右のレバーで腕を上下。左のレバーで腕を伸縮。中央のレバーで腰を回転させる。ボタンを押すとミサイル発射。 物投げ、対ガンナーは車で。物投げはレバー上下、攻撃はレバー左右がお勧め。 人型のときはアーム伸縮より上下のほうが使いやすい。 ただし、ショベル部にしか攻撃判定が無いようなので距離に注意。 ガレーン系 重砲人形ガレーン ★★★★★耐久力 200スロット数 2整備頻度 6整備時間 4変形 クレーン車格闘 ○射撃 ×運搬 ○超兵器あり 入手方法【購入】No.102クリア後 6,500G人形の説明クレーン車型の人形重機。クレーンは伸縮可能で自在に可動する。人形形態では重い鉄杖を武器とし、高い打撃力を発揮。超兵器“巨砲ガレオン”を搭載する。技の説明クレーン車:レバーでクレーン伸縮。ボタンで物を置く。人型:左下のスイッチをオンにすると、超兵器ガレオン砲の発射準備。3つのボタンを順番に押していくことで発射。 「最強」シリーズその3ガレオン砲はかなりの威力。鉄杖も当てやすいので案外使える。 運搬用としても優秀なオールラウンダー。 重砲人形ガレーン改 ★★★★★★★★耐久力 445スロット数 2整備頻度 6整備時間 4変形 クレーン車格闘 ○射撃 ×運搬 ○超兵器あり 入手方法【製造】設計図15A B+22,000G人形の説明重砲人形人形の強化型。基本性能が向上し、より強い人形となった。技の説明クレーン車:レバーでクレーン伸縮。ボタンで物を置く。人型:左下のスイッチをオンにすると、超兵器ガレオン砲の発射準備。3つのボタンを順番に押していくことで発射。 重砲人形ガレオン ★★★★★★★★★耐久力 560スロット数 2整備頻度 6整備時間 4変形 クレーン車格闘 ○射撃 ×運搬 ○超兵器あり 入手方法【製造】設計図30A B+36,500G人形の説明重砲人形人形の最終形。基本性能が飛躍的に向上。ガレオン砲は凄まじい破壊力を持つ武器となった。技の説明クレーン車:レバーでクレーン伸縮。ボタンで物を置く。人型:左下のスイッチをオンにすると、超兵器ガレオン砲の発射準備。3つのボタンを順番に押していくことで発射。 クレーン車モードでの速度がそこそこ速く、車輪を二個も履かせてやればトーテム系ミッションも十分こなす事ができる。
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ベテランパイロット アイドレスWiKiの該当ページ L:ベテランパイロット = { t:名称 = ベテランパイロット(職業) t:要点 = ゴーグル、パイロットスーツ、不敵な笑顔 t:周辺環境=コクピット t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力4,外見1,敏捷2,器用5,感覚5,知識3,幸運1 t:特殊 = { *ベテランパイロットの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレスとして扱う。 *ベテランパイロットの着用制限 = ,,,着用制限(根源力10万以上) *ベテランパイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({人型戦車,I=D,航空機,RB})。 *ベテランパイロットの搭乗戦闘補正1 = ,,,({I=D,人型戦車,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+3、燃料-1万t。 *ベテランパイロットの搭乗戦闘補正2 = ,,,(現在より-2ターン以前に登場した機体 に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+2。 } t:→次のアイドレス = うささんの恋人(職業),コ・パイロット(職業),パイロット養成学校(施設),捻り込み(技術) }
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イベントCG指定 剥がれる空 青空のアップ。空が四角形に切り取られて、剥がれ落ちていく。差分で3、4枚用意してムービー的に(背景さんの領分かな) サエと下校 下校時、ユウキと一緒にいるサエ。中央はサエ。右の方にいるユウキを見上げて楽しそう。ユウキはちょっと困惑している。タカヤは左側で、頭をかきながらそれを見ている。 ワンピースのユウキ ユウキだけ。ワンピースを着ている。顔を赤くして、恥ずかしそうにスカートを抑えている。胸はないけど美人(立ち絵より女の子っぽい表情) コクピットの二人 コクピットに乗っている。どこで調達したか、ゴーグルとヘルメットをかぶっている。ユウキはやる気だが、タカヤは戦々恐々。fukuyouki_001_s2.jpgこんな飛行機。 エンディング 背景は青空。どこかは明言しない。制服姿のユウキが、タカヤをヘッドロックしてはしゃいでいる。ユウキもタカヤも楽しそう。画面は前から。男の子みたいなじゃれ方をしている二人を演出
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雀士名鑑 No.0190 木怪狼 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 木怪狼 No.0190 レア度 2 体力 312 秘技 地響き レート 5 主属性 索 攻撃力 442 局数 / 最短 8 / 3 進化元 なし 副属性 なし 回復力 91 最大熟練度 6 進化先 地帝・木怪狼 最大段 15 経験値 11,500 奥義 なし タイプ 鳴き タイプ 進化・合成情報 進化素材 進化:地帝・木怪狼 木怪狼・ヴィトニル 生息地・入手方法 ガチャ嶺上ガチャ ノーマルダンジョン道なき道(蛙姫) 秘技・奥義 秘技 地響き 秘技名 属性 局(最小局) 最大熟練度 効果 備考 地響き 索 8 / 3 6 索子属性の攻撃力×6倍の単体攻撃 同秘技雀士 0190-icon.PNG 奥義 なし 備考